jueves, 5 de marzo de 2009

El SCANNER

EL SCANNER

Es un dispositivo de entrada que nos ayuda a introducir información desde un material físico o impreso y obtener la imagen en formato digital.
Cuando necesitamos obtener una imagen de una fotografía o de un libro, este
Dispositivo nos permite hacerlo. Además la mayoría de los escáneres permiten
Identificar los caracteres tanto alfabéticos como numéricos de un impreso e
Interpretarlo y copiarlo en un editor de texto para modificarlo posteriormente,
Para esto es necesario un programa llamado OCR.



El scanner

EL SCANNER

jueves, 19 de febrero de 2009

SENA.

Qué es el SENA? . . .

El Servicio Nacional de Aprendizaje (SENA) presta el servicio de Formación Profesional Integral gratuita. Está presente en todas las regiones del país, dispone de una amplia infraestructura de talleres y laboratorios para beneficiar a empresas de todos los niveles tecnológicos. En los Consejos Directivos y en los Comités Técnicos de sus Centros de Formación, participan los empresarios y los gremios productivos. Indaga permanentemente las tendencias del mercado laboral a través de 25 Centros de Servicio Público de Empleo y renueva su oferta de formación en consulta directa con el sector productivo.

MAPA CONCEPTUAL " MULTIMEDIA "

MULTIMEDIA.




Defina multimedia? . . .

Multimedia es un término que se aplica a cualquier objeto que usa simultáneamente diferentes formas de contenido informativo como texto, sonido, imágenes, animación y vídeo para informar o entretener al usuario.


CLASIFICACION DE LA MULTIMEDIA.











Como se clasifica la multimedia de acuerdo a la intervención del usuario?


  1. Multimedia lineal: cuando el usuario no tiene control sobre las acciones de la aplicación.
  2. Multimedia interactiva: cuando se le permite al usuario controlar ciertos eventos de la aplicación.
  3. Hipermedia: cuando se le permite al usuario tener mayor control de la aplicación mediante un sistema de navegación.


VENTAJAS.



Enumere algunas ventajas de la multimedia con respecto a otros medios informativos:


1. Mejora las interfaces basadas solo en texto.
2. Mantienen la atención y el interés.
3. Mejora la retención de la información presentada.
4. Es enormemente divertida
.

USOS DE LA MULTIMEDIA

Donde se puede usar la multimedia de ejemplos? . . .

Es conveniente utilizar multimedia cuando las personas necesitan tener acceso información electrónica de cualquier Tipo. Multimedia mejora las interfaces Tradicionales basada solo en texto y Proporciona beneficios importantes que atraen y mantienes la atención y el interés. Multimedia mejora la retención de la información presentada, cuando está bien diseñada puede ser enormemente divertida.
También proporciona una vía para llegar a personas que tienen computadoras, ya que presenta la información en diferentes formas a la que están acostumbrados.
Ejemplos: en los negocios, en las escuelas, en el hogar, enjugares públicos, realidad virtual.

TIPOS DE INFORMACION.

Que tipos de información conforman la multimedia? . . .
a. ejemplos. b. tipos de archivo o formatos.


TEXTO.
GRAFICOS.
IMAGENES.
ANIMACION.
VIDEO.
SONIDO.

TEXTO.

Un texto es una composición de signos codificado en un sistema de escritura (como un alfabeto) que forma una unidad de sentido.

Formato de texto:

  • TXT texto sin formato
  • RTF texto enriquecido
  • DOC documento word
  • DOCX documento word 2007
  • HTML documento web
  • ODT documento openoffice

GRAFICOS.

representaciones visuales que el ordenador podía generar que no fueran texto. Con el tiempo, el término se ha generalizado, aplicándose a cualquier tipo de imagen de computador.





IMAGENES.

Una imagen es una representación visual de un objeto mediante técnicas diferentes de diseño, pintura, fotografía, video, etc.


Formatos de graficos e imagenes:

  • BMP mapa de bits.
  • JPEG joint photographics expert groups.
  • GIF graphics interchange format.
  • PNG portable network graphics.
  • CDR corel draw.
  • PSD photo shop.
  • TIFF tagged image file format.

ANIMACION.

La animación es aquella técnica para dar sensación de movimiento a imágenes o dibujos. Para realizar animación existen numerosas técnicas que van más allá de los familiares dibujos animados.

Formatos de animacion:

  • GIG GIF animados.
  • SWF archivo flash.
  • DCR archivo shockware.
  • PPT/PPS power point.




VIDEO.

hace referencia a la captación, procesamiento, transmisión y reconstrucción de una secuencia de imágenes y sonidos que representan escenas en movimiento.

Formatos de video:


  • AVI audio video interleave.
  • MPEG moving picture experts group.
  • MOV video quick time.
  • FLV video flash.
  • WMV windows media video.
  • ASF advanced streaming format.
  • VOV video DVD.




SONIDO.

sonido es cualquier fenómeno que involucre la propagación en forma de ondas elásticas audibles o casi audibles, generalmente a través de un fluido (u otro medio elástico) que este generando movimiento vibratorio de un cuerpo.

Formatos de sonido:

  • WAV archivo de onda.
  • MIDI musical instrument digital interface.
  • MP3 MPEG-1 audio layer 3.
  • WMA windows media audio.
  • KAR karaoke.
  • RA/RAM/RM real audio networks.



HACER MULTIMEDIA.


Qué se necesita para hacer multimedia?
  1. Hardware
  2. Software
  3. Creatividad
  4. Organización




HARDWARE PARA MULTIMEDIA.

Mencione el hardware necesario para hacer multimedia de acuerdo a su función.

Los desarrolladores multimedia han proclamado que Apple Macintosh está mejor equipado para manejar sonido y editar video, a pesar de la enorme base de PCs instalados basados en Windows

Mientras no existan herramientas que permitan el desarrollo de medios multiplataforma e independientes de plataforma, permanecerán las frustrantes incompatibilidades.

Equipo:

Procesador Intel o AMD 3.0 Ghz

Memoria RAM 2 GB
Tarjeta de sonido (MIC/In/Out)
Unidades de lecto-escritura CD/DVD

Almacenamiento.

Discos duro

CD ROM/RW
DVD ROM/RW
Memoria Flash

Discos ZIP

Entrada.

Teclado

Mouse
Scanner (OCR)
Micrófono
Cámara digital


Salida.

Pantalla

Impresora
Parlantes
Video Beam

Comunicaciones.

Modem

Tarjeta de red
Infrarrojos
Bluetooth
Puertos USB

SOFTWARE PARA MULTIMEDIA.


Mencione el software necesario para hacer multimedia de acuerdo a su función.

Herramientas de producción (para trabajar contexto, imágenes, sonidos y video; capturar pantallas, convertir formatos)

Herramientas de autor

Sistema Operativo. (Software necesario)

Interfaz gráfica de usuario (GUI)

Multitarea

Multimedia

Conectividad

Seguridad

Compatibilidad (Plug & Play)

Fácil manejo

Software para texto.

Bloc de notas

Word

Works para texto

OpenOffice Texto

Adobe Acrobat

Software para imágenes

Saint

Corel Draw

PhotoShop

Ilustrador

IrfanView

Office Picture Manager

Software para video

Windows Movie Maker

Power DVD

Adobe Premier

AVI Edit

ETAPAS DE UN PROYECTO.

Cuales son las etapas de un proyecto multimedia?

Planeación y costo

Diseño y producción

Pruebas

Distribución

Ejemplo: Vamos a realizar un producto multimedia, ya sea un CD interactivo o web.
Para esto necesitaríamos 3 etapas:
  1. Diseño de información
  2. Diseño de interfaz
  3. Diseño de interactividad

CREACION DE MULTIMEDIA.


Cuales son los pasos para crear multimedia?

Definir el mensaje clave

Conocer al público

Desarrollo o guión

Creación de un prototipo

Creacion de producto

DESARROLLO DE SISTEMAS.

0

Cual es el ciclo de vida de desarrollo de Sistemas?


Identificación del problema

Determinación de los requerimientos

Diseño del sistema

Desarrollo del software

Pruebas del sistema

Implantación y evaluación

IMPORTANCIA DE LA MULTIMEDIA . . .


Haga una reflexión acerca de esta actividad con respecto a la importancia de los temas tratados en su programa de formación.

Es necesario tener un concepto amplio de multimedia identificando sus componentes imágenes, texto, sonido, animación, video para su integración en un website.
El conocimiento de las características de la multimedia como interactividad, ramificación, transparencia y navegación nos brinda una perspectiva más amplia la cual nos puede ayudar con el producto de multimedia final.
La multimedia requiere de equipos de hardware con una capacidad óptima para su funcionamiento, estos quipos son bastantes costosos.
Existen metodologías de procedimientos para desarrollar una aplicación en multimedia, los cuales debemos seguir para un mejor producto final.
Una presentación multimedia nos brinda múltiples beneficios en el despliegue de la información, inclusive podemos utilizar nuestro material existente para integrarla.
Las aplicaciones en multimedia pueden ser implementadas en diferentes áreas y nos ayudan a brindar una apariencia decorosa.
Existen una amplia gama de herramientas de dibujo, pintura, edición de imágenes, edición de sonido, herramientas CAD y dibujo 3D, las cuales tienen diferentes características y facilidades.
Los formatos de sonido, imágenes, texto nos permiten clasificar cada uno de estos componentes de multimedia y los mismos se pueden implementar en diferentes plataformas y herramientas.